

LA PROGRAMACIĆN
QuƩ es programar,lenguajes y beneficios
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QuƩ es programar
La programación informÔtica, a menudo acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias Ôreas distintas, ademÔs del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el anÔlisis y diseño de la aplicación (pero sà el diseño del código), aunque sà suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.
Para crear un programa, y que la computadora lo intĆ©rprete y ejecute las instrucciones escritas en Ć©l, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje especĆfico, del mĆ”s bajo nivel, conocido como código mĆ”quina, siendo Ć©ste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de nĆŗmeros 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros cientĆficos que trabajaban en el Ć”rea decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o letras provenientes del inglĆ©s; las codificaron y crearon asĆ un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). En realidad escribir en lenguaje ensamblador es bĆ”sicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje mĆ”quina, pero las letras y palabras son bastante mĆ”s fĆ”ciles de recordar y entender que secuencias de nĆŗmeros binarios. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un mĆ©todo sencillo para programar. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel. Mientras que una tarea tan trivial como multiplicar dos nĆŗmeros puede necesitar un conjunto de instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastarĆ” con sólo una. Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en algunos lenguajes de alto nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo completo a lenguaje mĆ”quina. Eventualmente serĆ” necesaria otra fase denominada comĆŗnmente link edición o enlace, durante la cual se anexan al código, generado durante la compilación, los recursos necesarios de alguna biblioteca. En algunos lenguajes de programación, puede no ser requerido el proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en modo intĆ©rprete. Esta modalidad de trabajo es equivalente pero se realiza instrucción por instrucción, a medida que es ejecutado el programa.

Laia Corbacho Rubio
LucĆa GonzĆ”lez Corral